| Version | 0.38 |
|---|---|
| Utgivare | SSCouncil |
| Utgivningsdatum | 9 nov. 2008 |
| Datum tillagt | 21 sep. 2005 |
| Os krav | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Krav | None |
| Totalt antal nedladdningar | 350 387 |
| Nedladdningar per vecka | 2 |
| Pris | Free |
Beskrivning
Subspace som ursprungligen utvecklades av Virgin Interactive Entertainment (VIE) är nu spelare som drivs av många människor inom Subspace Community. Priit Kasesalu utvecklade en ny klient som heter Continuum. Med det byggt från grunden har ett nytt Subspace uppstått och är nu på gång. Nya spelare uppmuntras att prova varje zon, uppleva ett spelare som körs till fullo.
Recension
Ursprungligen utvecklad för det numera nedlagda Virgin Interactive, är denna djävulskt svåra rymdskjutare nu helt gratis. Du börjar Continuum (tidigare Subspace) genom att skapa en profil, välja ett fartyg och gå in i en zon, som var och en har olika kartor och olika regler. Det grundläggande syftet är att raketa runt i det rullande 2D-utrymmet och samla power-ups, uppgradera ditt skepp och spränga dina motståndare, även om många servrar spelar varianter som inkluderar Capture The Flag och Powerball. Nybörjare akta dig: nolltyngdkraftsfysik, okonfigurerbara kontroller och skoningslösa veteranspelare gör Continuums inlärningskurva mycket brant. Att få spelet att köra var heller ingen picknick. Den kraschade vår Windows XP-testmaskin så illa att vi var tvungna att starta om, även om den gick bra på Windows 2000 - tillräckligt bra för att vi skulle förbanna bristen på en anständig hjälpfil. Ljudet och grafiken är bra för en freebie, men det ovänliga gränssnittet gör det alldeles för lätt att av misstag gå in i kommunikationsläge, vilket gör att du hjälplöst skriver nonsensbokstäver när din motståndare slår in för att döda. Vi ville njuta av Continuum, men uppriktigt sagt tyckte vi att hela upplevelsen var mer frustrerande än rolig.