| Utgivare | david clark |
|---|---|
| Utgivningsdatum | 30 mars 2020 |
| Datum tillagt | 30 mars 2020 |
| Os krav | iOS |
| Krav | Requires iOS 12.4 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Totalt antal nedladdningar | 0 |
| Pris | Free |
Beskrivning
Tile Match är ett klassiskt barndomsminnesspel. Efter fem sekunder för att memorera bilderna på varje bricka, vänds de med framsidan nedåt, och spelarna måste vända över matchande par för att ta bort dem från spelplanen. När alla par är matchade stannar timern och spelarna har en möjlighet att ange sina initialer på topplistan.
Detta är en inlämning som kursuppgifter för det mobila utvecklingsprogrammet Bachelor of Science som erbjuds av Full Sail University där jag för närvarande studerar. Jag utvecklade detta under loppet av en vecka för att visa en förståelse för vissa Swifts programmeringsspråksfunktioner, iOS-utvecklingsmål och allmän problemlösning. Det är inte en fullfunktionsapplikation utvecklad med några planer på expansion eller långsiktigt stöd via uppgraderingar, buggfixar och sådant. Det visas här främst som en portfölj för att visa potentiella arbetsgivare, för att dela med vänner och familj och för att njuta av alla som tycker att det är roligt.
Kakelkonstverket är av en anonym bidragsgivare från Full Sail University, musiken är av Eric Matyas på SoundImage.org, och ljudeffekterna är av ZAPSPLAT! på ZapSplat.com. Appens layout och logik är av mig.