Mastery for Android APK
| Filtyp | APK |
|---|---|
| Version | 1.0.2 |
| Utgivare | Mihail Burduja |
| Utgivningsdatum | 20 sep. 2015 |
| Datum tillagt | 20 sep. 2015 |
| Os krav | Android |
| Krav | Compatible with 2.3.3 and above. |
| Totalt antal nedladdningar | 0 |
| Pris | Free |
Beskrivning
För att bli en
Bemästra
du måste träna en färdighet i 10 000 timmar.
Herravälde
spårar hur mycket tid du lägger på att utveckla dina färdigheter. Denna app gör det möjligt att gamifiera din kompetensutveckling och förbättra produktiviteten.
Tips och tricks
Appens huvudskärm innehåller de aktiviteter som du skapade. Menyalternativet Färdigheter låter dig hantera färdigheter (skapa, visa, redigera, ta bort). Menyalternativet Kategorier låter dig hantera kategorier (skapa, visa, redigera, ta bort). Menyalternativet Trender visar några snygga diagram. Menyalternativet Butik låter dig hantera produkter/belöningar (skapa, visa, redigera, ta bort). Menyposten Transaktioner visar mynttransaktionerna för kostnad/intäkter. Det finns en kategori skapad som standard: Allmänt. Du kan redigera den och du kan lägga till fler kategorier genom att trycka på +-knappen när du är på sidan Kategorier. Ikoner för färdigheter, kategorier och produkter är obligatoriska. Du kan bara lägga till aktivitet när du har minst en färdighet definierad. Butiken är till för användardefinierade belöningar (se förklaring nedan).
Lagra
Användningen av butiken är helt valfri. Huvudsyftet med det är att tillåta användaren att definiera några belöningar för den tid som lagts ner på att utveckla en färdighet.Exempel: Spel - du kan köpa en timmes spelande med hjälp av X-mynt som du fick från att utveckla en färdighet. TV-program - du kan köpa ett avsnitt av TV-program med hjälp av X-mynt som du fick från att utveckla en färdighet. Tanken är att du ska kunna definiera belöningar för din tid som ägnats åt att utveckla användbara färdigheter. Fler ikonpaket kommer att läggas till i framtiden.Mer
gamification
funktioner kommer att läggas till i framtiden (kom gärna med förslag på dem). Senaste ändringarna:* Fixade personsökarfält som inte visas före första svep.* Lade till ett myntmultiplikatorfält för färdigheter.* Lade till två ikonpaket.PS: Ikonpaket kan generera OutOfMemory-undantag. Rapportera eventuella undantag du stöter på så att jag kan fixa dem snabbt. Innehållsklassificering: Alla