| Version | 1.8.0 |
|---|---|
| Utgivare | Liansheng Zhang |
| Utgivningsdatum | 10 juni 2016 |
| Datum tillagt | 10 juni 2016 |
| Os krav | iOS |
| Krav | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Totalt antal nedladdningar | 239 |
| Pris | $0.99 |
Beskrivning
CloneFace+ är en 3D-ansiktsgenerator som inte kräver någon speciell utrustning, den använder bara ett foto för att snabbt skapa en 3D-modell av ditt ansikte. CloneFace+ är enkelt, roligt! Håll utkik, fler funktioner kommer snart. ===== Steg för att bygga ett 3D-ansikte ===== - på den första skärmen kan bilden hämtas från kameran eller genom att välja från fotobiblioteket, standardansikte kan användas om ingen bild har valts; - den andra skärmen är FDP (Facial Definition Parameters) redigeringsskärm, enkeltryckning ställer in en ansiktsfunktion i fokus och den valda komponenten kan flyttas och storleksändras med multitouch; - När FDP väl har placerats på ansiktet kommer en 3D-ansiktsmodell att skapas på den tredje skärmen - 3D-scenen. Genom att trycka på switch-knappen kan 3D-ansiktsförvandling ses.- genom att trycka på glasögonknappen läggs ett 3D-solglasögon till eller tas bort från ansiktet.- genom att trycka på animeringsknappen kan ansiktsuttryck ses, och ändras mellan lycka, ilska, överraskning, sorg, rädsla och avsky.- genom att trycka på hårknappen kan 2D-ansikte med virtuell frisyr ses. - genom att trycka på talknappen kan ansiktet tala.- genom att trycka på ögonknappen, blinka med ögonen. En demo kan ses på YouTube : http://youtu.be/OVkXEWo1JFc===== Om författaren === == Lian (Liansheng Zhang) är en senior mjukvaruutvecklare som arbetat 4 år på EA mobile och har mer än 10 års erfarenhet av att utveckla mobila applikationer. Han har arbetat på ett stort antal mobila plattformar. Efter att ha kommit till EA Mobile 2006, bidrog Lian till många av EA:s stora mobilprodukter, han arbetade i ramverksteam med speciellt fokus på 3D-grafik och ljudmotor, han byggde ljudmotorn för Rockbandet. Innan han började på EA arbetade Lian på Isee3D, My Virtual Model och AppsGo. På fritiden gillar Lian att studera geologi, han har en doktorsexamen i geokemi från University of Paris, Frankrike.