| Filtyp | APK |
|---|---|
| Version | 5.9 |
| Utgivare | E.A.L. |
| Utgivningsdatum | 20 juli 2020 |
| Datum tillagt | 20 juli 2020 |
| Os krav | Android |
| Krav | Requires Android 4.3 and up |
| Totalt antal nedladdningar | 0 |
| Pris | Free |
Beskrivning
Forskning tyder på att n-ryggträning kan leda till vinster i vätskeintelligens (IQ) och arbetsminnesförmåga (Soveri et al., 2017).
Om du betygsätter N-Back Memory Training mindre än fem stjärnor, vänligen lämna en kommentar så att jag kan ta itu med dina problem; Jag uppskattar verkligen din feedback.
Instruktioner:
Syftet med spelet är att hålla olika föremål i ditt arbetsminne och aktivt uppdatera dessa föremål när spelet fortskrider. Med varje ny test, tryck på matchningsknappen om det aktuella objektet matchar objektet som inträffade ett givet antal försök tidigare. Termen n-back anger hur många försök (n) i det förflutna du behöver komma ihåg. Som standard börjar du på 2-back, så tryck på matchningsknappen om det aktuella objektet matchar objektet som inträffade 2 försök tidigare. För en enkel demonstration av hur man spelar singel 2-back, se den här videon: https://www.youtube.com/watch?v=qSPOjA2rR0M .
Alternativ:
N-Back Memory Training låter dig välja från en mängd olika saker att lagra i arbetsminnet:
positionen för en kvadrat på ett 3 x 3 rutnät
ljud (bokstäver, siffror eller pianonoter)
bilder (former, nationella flaggor, sportutrustning)
färger
Som standard startar appen på dubbel n-back, med hjälp av positioner och ljud (bokstäver). Dual in dual n-back anger helt enkelt hur många olika objekttyper du behöver komma ihåg. Du kan välja valfri kombination av objekttyper, från enkel n-back till quad n-back.
Spåra framsteg och tävla med andra användare:
Spåra dina dagliga framsteg med hjälp av anpassningsbara, interaktiva grafer. Du kan också jämföra dina höga poäng med andra användare runt om i världen i realtid med premiumläge (uppgradering tillgänglig i appen).
Poängsättning:
N-Back Memory Training mäter ditt arbetsminnes noggrannhet med hjälp av diskrimineringsindex A' från signaldetekteringsteorin (Stanislaw & Todorov, 1999). A varierar i allmänhet från 0,5 (slumpmässig gissning) till 1,0 (perfekt noggrannhet). En poäng på A' >= 0,90 flyttar dig till nästa nivå, och en poäng på A' <= 0,75 resulterar i fallback till föregående n-back nivå (efter en respitperiod). Dessa inställningar kan ändras i manuellt läge. För att spåra dina framsteg, kombineras A' med din nuvarande n-back nivå så att poängen varierar +/- 0,5 runt din n-back nivå. Till exempel, på 2-back, kommer en noggrannhet på A'=1 att ge en poäng på 2,5, medan A'=0,5 ger en poäng på 1,5.
Detaljer:
A'=.5 + tecken(H - F) * ((H - F)^2 + abs(H - F))/(4 * max(H, F) - 4 * H * F)
var
Träffhastighet (H)=träffar/# signalförsök
Falskt positiv frekvens (F)=falsk pos/# bullerförsök
se Stanislaw & Todorov (1999)
Lockprov:
Inom Inställningar kan du styra procentandelen av lockprov, vilket gör uppgiften svårare. Lockförsök presenterar stimuli som inträffade n-back plus eller minus ett försök. Det vill säga att de kompenseras ett försök från målförsöket (n-back).
Anpassa:
Om du vill ändra spelhastigheten, antalet försök eller något annat, gå helt enkelt till Inställningar > Välj läge > Manuellt läge. Därifrån kan du anpassa praktiskt taget vad som helst. Du kan också anpassa appens utseende genom att skapa din egen anpassade bakgrund med hjälp av färggradienter. Du hittar dessa alternativ längst ned på menyn Inställningar.
Skicka eventuella kommentarer, frågor eller funderingar till [email protected] .
Tack för att du spelade!
E.A.L.
Referenser
Soveri, A., Antfolk, J., Karlsson, L., Salo, B., & Laine, M. (2017). Arbetsminneträning återbesökt: En metaanalys på flera nivåer av n-ryggträningsstudier. Psychonomic bulletin & review, 24(4), 1077-1096.
Stanislaw, H., & Todorov, N. (1999). Beräkning av signaldetekteringsteorimått. Beteendeforskningsmetoder, instrument och datorer, 31(1), 137-149.
Bakgrundsbild i appen: Rseau de neurones. Om så annars/Wikimedia, CC BY-SA