| Filtyp | APK |
|---|---|
| Version | 1.0 |
| Utgivare | JCApplications |
| Utgivningsdatum | 1 dec. 2019 |
| Datum tillagt | 1 dec. 2019 |
| Os krav | Android |
| Krav | Requires Android 4.0.3 and up |
| Totalt antal nedladdningar | 0 |
| Pris | Free |
Beskrivning
MathForKids
Syfte
Spelets syfte är att låta barn tillämpa och vässa sina färdigheter i att lösa matematiska problem på ett roligt och engagerande sätt. Den täcker olika grundläggande aritmetiska frågor - addition, subtraktion, multiplikation och division.
Belöningssystem
Vårt spel erbjuder prestationer och högsta poäng så att barn kan visa upp sina färdigheter för sina vänner och familjer.
Svårighetssystem
Det finns tre svårigheter som barn kan välja mellan beroende på deras matematiska färdighetsnivå.
Hur genomförde vi detta?
Vi har implementerat en timer på 60 sekunder och målet med spelet är att försöka avsluta så många frågor som möjligt. Utformningen av spelet är noggrant utformad eftersom timern är lika kort som ett genomsnittligt barns uppmärksamhet. Under de 60 sekunderna skulle barnet förmodligen ha reviderat addition, subtraktion, multiplikation och division i så snabb följd att de knappt hade märkt det.
Vad gör det här spelet speciellt? Det är bara ännu ett tidspressat matematikspel...
Det som gör det här spelet unikt är det faktum att den implementerade kontrollern som spelet använder följer ett mantra om "ju längre du spelar, desto mer känner spelet igen användarens skicklighetsnivå". Det betyder att när du startar upp spelet, utgår programmet från att du bara är nybörjare. Ju fler frågor du svarar rätt på, desto fler typer av frågor kommer spelet att ställa dig. Detta säkerställer att frågorna som ställs skalas till vad du vet.
Back-end Algoritm komplexitet
Huvudsyftet med spelet är att se till att barnen lär sig. Algoritmen som implementeras kallas "Spaced Repetition"-algoritmen. Mellanliggande upprepning utnyttjar avståndseffekten, som kommer från en observation som Ebbinghaus gjorde för över hundra år sedan.
Människor lär sig i allmänhet mycket mer om de får upprepade frågor. De lär sig ännu mer om de repetitiva frågorna ställs under en lång tid. Denna algoritm tillämpas i flashcard-revisionsprogram samt i programvara för språkinlärning.