| Version | 6.6.0 |
|---|---|
| Utgivare | Guru3D.com |
| Utgivningsdatum | 29 mars 2017 |
| Datum tillagt | 29 mars 2017 |
| Os krav | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Krav | None |
| Totalt antal nedladdningar | 1 504 |
| Nedladdningar per vecka | 16 |
| Pris | Free |
Beskrivning
Servern tillhandahåller stöd för framerate och frametime-övervakning till klientapplikationerna. Framerate och frametime-statistik samlas in för DirectX- och OpenGL-applikationer. Statistiken kan återges i On-Screen Display eller tillhandahållas till klientapplikationer som är anslutna till servern.
Servern tillhandahåller 3D-accelerationsanvändningsstatistik till klientapplikationerna. Klienterna kan använda statistiken för att avgöra om några 3D-applikationer körs för närvarande och använda olika hårdvaruprofiler beroende på det.
Servern tillhandahåller On-Screen Display-stöd till klientapplikationerna. Klienterna kan visa all textinformation på skärmen
Visas i DirectX- och OpenGL-applikationer. Servern kan också användas som en fristående bildhastighetsövervakningslösning och visa egen ramhastighetsstatistik i On-Screen Display.
Servern ger stöd för skrivbords- och skärmdumpning i spelet till klientapplikationerna. BMP, PNG och JPG skärmdumpsformat stöds.
Servern tillhandahåller högpresterande stöd för stationär dator och in-game videoinspelning i realtid till klientapplikationerna.
Okomprimerad, högpresterande anpassad RTV1- och inbyggd MJPG-videokodning, kodning med externa VFW-kompatibla codecs från tredje part (t.ex. Lagarith eller x264vfw) och hårdvaruaccelererad H.264-kodning via Intel QuickSync, NVIDIA NVENC och AMD VCE stöds i kombination med bred utbud av ytterligare videoinspelningsrelaterade alternativ, multikällstereo och flerkanalsljud (för Windows Vista och nyare) med Push-To-Talk-stöd. Funktionaliteten hos dyra kommersiella videoinspelningsprodukter är nu tillgänglig för alla helt gratis! Det finns inget behov av att köpa dedikerad programvara för videoinspelning längre!
Framerate begränsande stöd. Att begränsa bildhastigheten under spel kan hjälpa till att minska strömförbrukningen och det kan förbättra spelupplevelsen på grund av att man tar bort oönskad mikrostamningseffekt som orsakas av fluktuationer i bildhastigheten.
Användarutvidbar arkitektur. Du kan uttrycka din kreativitet och designa dina egna skal för RivaTuner Statistics Server, skapa lokalisering för ditt modersmål, använda servern för att visa valfri anpassad text i On-Screen Display direkt från din egen applikation och många, många fler!