| Version | 2.07 |
|---|---|
| Utgivare | Factor-y |
| Utgivningsdatum | 3 juli 2015 |
| Datum tillagt | 3 juli 2015 |
| Os krav | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Krav | None |
| Totalt antal nedladdningar | 140 |
| Pris | Free |
Beskrivning
Mjukvarupaket för visualisering av gravitationskraftseffekter mellan N objekt.
För att förutsäga/beräkna objektdata (position och hastighet) i framtida eller tidigare tider (inom gränserna för beräkning) behöver man objektmassa, initial position och initial hastighetsvektor vid något initialt ögonblick.
Data beräknas och visas i SI-enheter (sekund, meter, kg, meter/sekund etc.). Positionsdata definieras i (x,y,z) komponenter och hastighetsdata definieras i (x,y,z) vektorkomponenter i kartesiska koordinatsystem.
Det finns ingen begränsning i parametrar - objekt kommer att bete sig precis som de beter sig i den verkliga världen, inom variabler, beräkningar och visningsbegränsningar.
Projekt- och objektdata kan definieras via mjukvarugränssnitt (Project and Impulse Editor).
SÅ HÄR STARTAR DU SNABB UTVÄRDERING:
1. Starta GRAVITY Nu
2. KLICKA på ÖPPNA PROJEKT-KNAPPEN
3. Välj STARTKNAPP från HUVUDDIALOG
ATT NAVIGERA I 3D-FÖNSTER:
ZOOMA (ÄNDRA VISARAVSTÅND FRÅN DET VALDA OBJEKTET)
rotera musens HJUL
ROTERA RUNDT DET VALDA OBJEKTET
tryck och håll ned WHEEL (tredje) musknappen medan du flyttar musen
Det finns tre sätt att tolka objekt positionerar grafisk:
1. Linje från ursprung (x=0,y=0,z=0) till valt objekt, i blå färg
2. Spår som består av de senaste 100 positionspunkterna i gul färg. Spårets varaktighet (objektpositionshistorik) är 100/FPS sekunder av datortid (INTE objekttid).
3. Texturerad sfär som representerar objekt, med vald texturbild
ANMÄRKNINGAR:
-datanummer är formaterade i vetenskaplig notation (exempel: 1.123456123456E12) med 12-siffrig precision efter decimalavgränsare och variabeltypen är FLOAT (EXT) med intervallet: +/- 4.19e-307 till 1.79e308
-sfärens radie beräknas från föremålets massa och densitet
-när PROCESS-knappen är vald kommer beräkningen att köras tills t=STOPPTID (från TIME DIALOG))
-Om STOPPTIDEN är mindre än den aktuella tiden kommer processen att gå bakåt i tiden
Kollisionskontroll kan vara PÅ eller AV - om den är AV behandlas föremål som punktmassa
-om precision och noggrannhet: som ett exempel (test vi utförde) är noggrannheten för jordpositionen i 4 års beräkning framåt med dt=1 (s) +-50 000 m (eller +-50 km) - jämfört med JPL Horizons ( NASA) efemerisdata; PC-behandlingstiden var cirka 30 minuter